Artigo: Queimem os navios - As ameças e compromissos críveis

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O artigo ilustra a habilidade persuasão  apresentando  um “jogo” de expectativas e ameaças no qual um jogador usa de ameaças e promessas para alterar as expectativas dos outros jogadores sobre as ações futuras e induzi-los a tomar medidas favoráveis ​​ou impedi-los de fazer movimentos para prejudicá-lo.